- 2021.03.03
【WLW】ジーンくん、WS腐らせてない?(vsコッペリア) #148【EX06】
コッペリア戦 前ステップで何とかしました( ‘ᾥ’ )
ワンダーランドウォーズ動画研究室 wlw-douga-lab
コッペリア戦 前ステップで何とかしました( ‘ᾥ’ )
おひさしブリーフ ホームにライブラリがきたのでとりあえず撮りました
サンド戦 中央奥崩壊の危機に何とか間に合いましたが、ああなる前に意識しとくべきだったなぁと反省( ‘ᾥ’ )
やっぱり魔人化するの下手だ… 序盤つみかけたけどwsで誤魔化した。キルを稼げたのは良かった。 あと対面の亀なし火遠理はどうなんだろうと少し思った。
シュネ戦 タイトルの師匠とはラピスジーンのプレイヤーの事です。 魔神化するまでDS撃たないジーンにとってはライオン槍の効果は寧ろ使いやすいと思います。威力も充分に出ますし。
吉備津戦 FGLナイルさんにお邪魔して配信させて頂いた時の切り抜き動画です。 ※ちょっと遠めに聞こえる声が僕です。大きめに聞こえるのはGYABONさんとCQ銀鶏さんです。 WR6専用をよく活かして魔神ゲージ回せたかなと。
師匠と協奏 中央アシェジーン! 楽しかったなあ
フック戦 先日の調整でフックDSの描画長が延長しました。大体ですが画面上では1cmくらいでしょうか。 そのお陰で横から走り込んで攻撃差込もうとすると、折り返したフックDSに引っ掛かる事も増えたので迂闊に近寄りたくはないですね。
ジーン相手の時には鉄華団団長になってます #wlw #wonderlandwars #ワンダーランドウォーズ
シュネ戦 この栞えぇやん…(実装から2年以上)
試合内容はオマケです。 黄龍の下方を受け、序盤がつらいジーン的には採用しづらくなったなーということで、サナビルドに移行するべきかな~と思っていたのですが、前のめりになりがちで被弾しがちな俺にはコマ+がどうにも抜きづらく、であればアシスト制限もなく、それでいて相性の良い雀蘭はどうかと思いテストしてみた試合です。重なりはゼロです。 (当たり前ですが、雀蘭とサナならサナの方がいいと思います。回避距離もM […]
コッペリア戦 みんなうめぇ…( ‘ᾥ’ )ありがとう…!
序盤はカスだけど途中からは遊戯祭の中でもわりといい出来だった気がする。
対面Aだしさして見所があるわけでもないんですけど、この試合で銀筆に上がった節目の試合なので自分用に残しときます。 なんか掴んだら放火魔がスイーって来たのが地味にツボでした。感謝。
対面ミラベル 非魔人時は森を陣取ってなるべく戦わないように意識 起き攻めを毎回同じよけ方されているのが非常にもったいない
最初の1デス目は兵士弾で死んだほうが良かったですね・・・無駄に敵アナピを成長させてしまいました。味方の援護もありなんとかやらかさずに済みました、味方に感謝です。
魔神化するのがあまりにも遅すぎた。レベル3で渦出したかったけど豪腕で攻めきってしまった。序盤の豪腕の発動ミスがかなり致命的だったのと、線をまだまだ改善しないといけない感じ。 あと慣れない城凸して回避タイミング失敗して死にかけて焦って帰城してしまったけど、回復スキルと渦置いて粘っても良かったかもしれない。判断悪かったかもしれない