- 2024.05.04
アタッカーめっちゃ修行したフィー・ラプンツェル CR06 TR20000 対面ジョーカー、ドロシィ【wlw】【ワンダーランドウォーズ】
本日よりフィー使い始めました。 MP回復や消費軽減をつけていてもMP管理が難しいなと思いました。 スキルアタッカー特有のワンパン力はかなり癖になりますね。 マッチした方々ありがとうございました。 味方、敵に対する誹謗中傷はお控えください。 ⒸSEGA 再生時間【08:19】
ワンダーランドウォーズ動画研究室 wlw-douga-lab
本日よりフィー使い始めました。 MP回復や消費軽減をつけていてもMP管理が難しいなと思いました。 スキルアタッカー特有のワンパン力はかなり癖になりますね。 マッチした方々ありがとうございました。 味方、敵に対する誹謗中傷はお控えください。 ⒸSEGA 再生時間【08:19】
※投稿主以外のプレイヤーに対する誹謗中傷は固くご遠慮願います 穴空き罠はレベル1から最大MP上がって消費MP下がるのがフィー使う上で良さげ。スピードは落ちるけどレベル4になればハールがある。 再生時間【08:18】
※投稿主以外のプレイヤーに対する誹謗中傷は固くご遠慮願います やっと前向きに頑張ろうと思った矢先に風邪ひいて、復帰できた時には遊戯祭が始まっていたのだった。 筆のランクが一番高い味方を積極的にサポートする作戦は上手くいった‥‥はず。 再生時間【05:52】
Wonderland warsのプレイ動画です! 最近フィーを使い始めたんですが、このキャスト実際に使ってみるとまぁ難しいのなんの… 再生時間【08:18】
3種のスキルを駆使する3A編成の中央レーナー役 チャンネル 元帥杖は魔力レベルMAXストゥルムでの兵士処理用です。 WS中のストゥルムが開始方向ミスって敵陣側に投げつけられず中途半端なUターンになってしまいましたね。 それにしても銃撃組相手ではさすがに発生差がありすぎてまともに差し合えないので ストゥルムで乱戦に切り込んで解決するしかなかった試合でした。 再生時間【08:19】
かぐやをびっくりでいじめる 再生時間【08:18】
DS射程盛りスカーレットでの遊戯祭です。 見所はDSが長すぎて通り過ぎるところです。 マッチした方々ありがとうございました。 味方、敵に対する誹謗中傷はお控えください。 ⒸSEGA 再生時間【08:17】
再生時間【08:19】
※投稿主以外のプレイヤーに対する誹謗中傷は固くご遠慮願います 協奏裏拡大マッチより。ダイヤ昇格直後の一戦。 魔力MAXスキルはもうちょっと大事に使いたいが、こうして見るとまだ勿体無い使い方をしてるような気がする。消費MPカットしてるとついやってしまう。 そういう点も含めてもっと防衛を上手くやりたい。 再生時間【08:19】
※投稿主以外のプレイヤーに対する誹謗中傷は固くご遠慮願います 協奏裏拡大マッチより。前回の相方ヴァイス時の動き方にやはり思うところがあったので次回気をつけようと思っていたら偶然にも再びヴァイス。 今回はLv.4くらいになるまでアタッカーを任せて自分がレーナーを務めるよう意識して動いたつもり。ただ、せっかくならドロシィからも積極的にバフをもらいに行けばよかった。 なお、この試合をもって始めてダイヤに […]
※投稿主以外のプレイヤーに対する誹謗中傷は固くご遠慮願います 協奏裏拡大マッチより。格上ばかり相手なのはさておき、盤面の状況判断がこれで良かったのか疑わしい試合。刹那レーンを援護に行った時、あえて見捨てて中央奥を攻めるのとどちらが良かったんだろう? そもそも序盤で早々に帰城するほど消耗しているのも失敗ではある。 再生時間【08:10】
※投稿主以外のプレイヤーに対する誹謗中傷は固くご遠慮願います 協奏裏拡大マッチより。フェンスター配置の目的がちょっと曖昧だったかもしれない。ヒット数稼ぎつつ兵士処理なのかキャスト狙いなのかがハッキリしてないか、してても状況的に適切ではない感じ。 巨人のおかげでギリギリまで残った小拠点を捨てて中央を攻めに行った判断は良かったはず。 再生時間【08:18】
※投稿主以外のプレイヤーに対する誹謗中傷は固くご遠慮願います 協奏裏拡大マッチより。端対面ロビンの良い経験になった‥‥と思いたい。 兵士処理能力では勝ってる方だけど、下手をすればスキルを撃ちこまれて体力差で負けてしまうのは他のキャストとそんなに変わらないと思う。 どうすれば攻撃を受けずに兵士の差で勝てるかは一応考えてながらやっていた。兵士に当たってないフェンスターが多いのは流石にどうかと思うが。 […]
※投稿主以外のプレイヤーに対する誹謗中傷は固くご遠慮願います 自分がフィーでアタッカーやれてるのは絶対味方が上手いことやってくれてるからだと思う。 横槍に時間をかけてしまったが、吉備津を放置するわけにもいかなかったので‥‥。その間ずっと中央を押し留めてくれた味方に感謝。 再生時間【08:18】
※投稿主以外のプレイヤーに対する誹謗中傷は固くご遠慮願います 味方のビルドに不安を感じつつ、なるべく早くLv.6になって強くなってもらおうとレベリングに努めたつもり。 最後は端を無視してでも中央押し込めば良かっただろうけど、HP的に厳しかったので‥‥。でもダウン取ってからフェンスターとか、やりようはあったかも? 再生時間【08:09】
最後の試合が気持ち良く勝てて良かった 再生時間【04:53】
※投稿主以外のプレイヤーに対する誹謗中傷は固くご遠慮願います 最近、自分が何のために動画を上げているのか解らなくなることがある。対面不利でもない相手に勝っただけの試合を上げていいんだろうか‥‥? それはそれとして今回の試合、中央への介入は役に立ってたのか? 再生時間【08:10】
※投稿主以外のプレイヤーに対する誹謗中傷は固くご遠慮願います 年が明けてからいろいろあってプレーできず、やっとやれたと思いきや動きが下手過ぎて全然勝てなかった‥‥。集中できなかったか。 そんな中で一番マシだった気がするのがこの試合。でも攻める所が定まってない感じはする。 再生時間【08:10】
ワダツミの陣が有難い 再生時間【06:00】
ビームおかしいやろ!!!!!!!!!!!! 1回死んでるし防御ワンパン圏抜けてないので何の意味もないとかいう沼沼の沼プレイですがゆるされました。 終ぞルカを使うことはありませんでした。 再生時間【08:05】