- 2022.01.29
【ブロンズ】【舞闘会】【ワダツミ】おとぎ話のアズワン 2【wlw】【ワンダーランドウォーズ】
舞闘会はTR格差が発生しますが、全国対戦よりサポーター出しやすい感あります。 チャンネル リプレイだと対面の森帰城とかも見れて面白いですね。 自由曲線DSは兵士列に接近しないと活かしきれないので、 引き撃ち多めの自分の立ち回りと噛み合ってないかもしれません 射程延長入れた方がいいかもしれませんね。 再生時間【06:40】
ワンダーランドウォーズ動画研究室 wlw-douga-lab
舞闘会はTR格差が発生しますが、全国対戦よりサポーター出しやすい感あります。 チャンネル リプレイだと対面の森帰城とかも見れて面白いですね。 自由曲線DSは兵士列に接近しないと活かしきれないので、 引き撃ち多めの自分の立ち回りと噛み合ってないかもしれません 射程延長入れた方がいいかもしれませんね。 再生時間【06:40】
毎回この位対面に勝てたらなぁ… 再生時間【05:53】
相方ジョーカー 対面アシェドルミ ©SEGA 再生時間【08:17】
対面エピーヌ(端) レベコン反省用 再生時間【08:10】
少しずつ積み上げた物で後半クソゲーするのが気持ちええんじゃ 再生時間【08:12】
ワダツミほぼ初見です。結構レベコンガバってます。 他のリプレイ→https://youtube.com/playlist?list=PLh-eYbPeeUcrLW6Z3Q40DigqGHM7-QOA6 再生時間【06:01】
宿曜典では、奥拠点よりも敵城を殴った方が敵のゲージにより大きな損害を与える事が出来ます。 ©SEGA 再生時間【08:16】
ヴィラン化していない場合は、「①安全の確保→②ヴィランが居ないレーン/場所の兵士処理→③近くに使用可能なブースターがある場合はヴィランリンクを狙う」と言う優先度で動くと良いみたいです。 ©SEGA 再生時間【08:10】
ヴィラン化した時は、「①ヴィラン化していない敵キャストのキル→②自軍拠点を守るための兵処理→③空いてるレーンの兵処理→④敵ヴィランのHPゲージを削る」の優先度で動くと良いらしいです。 ©SEGA 再生時間【08:16】
宿曜典の罠ピックである「ピーター・ザ・キッド」を対面に引き込めるのがワダツミの強さの1つです。 ©SEGA 再生時間【08:14】
たまにはちゃんとしたサポート回もあってはいいのではないでしょうか ※レベコン2回ミスってます 再生時間【07:43】
最近ダイヤが自分ひとりのマッチ多い気がする 再生時間【08:19】
再生時間【07:29】
再生時間【08:17】
カメックス 再生時間【08:11】
敵の猿が強い人だから無理やり前出て無理やり生きて帰ることだけ考えてました。あと動画で言ったけどワダツミレーンの経験値差意識も 再生時間【08:19】
両端に感謝 再生時間【08:13】
お久しぶりの投稿です。よっし~です。 Twitterでおすすめという話を聞いてワダツミを使い始めましたが、あまりにも酷いプレイかつ中央三分で貫通され、試合も四分で終了してしまうというふがいない結果になってしまいました。 このままではいけないと思い、その試合のリプレイを撮ってきました。どんな些細な点でも構いませんので立ち回りの指南、アドバイス等を頂きたく投稿しましたよろしくお願いします。 再生時間【 […]
マップ見たり判断したり放送で喋っててもチャット使わなきゃチームに伝わらんのだからとりあえず言っとけばよかったなぁって。この日判断ミスで負けたせいで尻込みして発声遅くなってるのほんとダメ 再生時間【08:39】
戦犯して負けるか背負われて勝つかの2択しかない上位マッチ入ってからの今日この頃 再生時間【06:23】