クラマ

14/23ページ
  • 2021.08.26

wlw そその クラマ その2

中盤のマリーの動き、絶対に真似しないでください。 相手のアタッカーがファイターをレーンに戻させない動きをした場合、一瞬で奥拠点が消えますし、反対レーンから拾えているはずの経験値が拾えません。 終盤の展開については、反対レーンの奥拠点は守れないものとしていて、いつ自分が拠点に殴りに行くかを見計らっていました。 難しい場面ですが、ゲージの減る量や削る量は体感で覚えていくしかありません。 再生時間【08 […]

  • 2021.08.26

wlw そその クラマ その1

珍しく真面目にファイターについてを。 ファイターのレーン戦で出てくる差の原因は兵士処理の仕方。 いかに丁寧に書けるか、4体列+9体列を巻き込んで書けているか。そういった小さな積み重ねでMPの差を広げ、殺意ドローに回すMPを捻出出来ているかが大事だと考えています。 また、安易な緊急回避を多く踏んでしまうと癖を読まれやすく、相手へのプレッシャーがかかりません。当たっても構わないので意識して緊急回避を踏 […]

  • 2021.06.26

wlw 遊戯祭クラマ(1697.1)

相方ピーターでの強気ムーブが良い感じにハマった試合 今回のマップは両レーンとも2対2が基本になるので攻撃性の高いFは面白い感じ バグで中断になってしまいましたけども 再生時間【06:47】

1 14 23