- 2024.02.16
【WLW】清く正しい邪道丸 vol.102【注目度1572】
対面ツクヨミ。たぶん互いにビルドで「なんだこれ」ってなったんじゃないかな…。 そこに至るまでも含めて、マハエイハの軌道を読み違えて撤退したのは本当にダメ。 望遠鏡はデメリットや序盤のキツさが増すので、少なくとも常用には堪えない印象。 Ver5.36-O ©SEGA 再生時間【08:18】
ワンダーランドウォーズ動画研究室 wlw-douga-lab
対面ツクヨミ。たぶん互いにビルドで「なんだこれ」ってなったんじゃないかな…。 そこに至るまでも含めて、マハエイハの軌道を読み違えて撤退したのは本当にダメ。 望遠鏡はデメリットや序盤のキツさが増すので、少なくとも常用には堪えない印象。 Ver5.36-O ©SEGA 再生時間【08:18】
2/13全国対戦 その2 邪気より拠点優先 ©SEGA #WLW#ワンダーランドウォーズ#アーケードゲーム #moba 再生時間【08:18】
2/13全国対戦 吉備津対面はこれ ©SEGA #WLW#ワンダーランドウォーズ#アーケードゲーム #moba 再生時間【08:19】
2/9全国対戦 理想の展開 横槍呼んで耐える展開があればなおよし ©SEGA #WLW#ワンダーランドウォーズ#アーケードゲーム #moba 再生時間【08:10】
対面火遠理。2vs2や3vs3とかいうシステムそのものすら邪道の天敵説はある。 両レーンの真ん中に立てばどっちの9体列にも怨念がかかる、ごましお程度に覚えておいてくれ…。 Ver5.36-O ©SEGA 再生時間【08:16】
リクエストにお答えしました 再生時間【06:26】
対面リン。吉備津を中心とする拠点殴り連中のために積んだ怨念が活きた。 08までようやく1000pを切れたんで次の動画には昇格していたい…。 Ver5.36-N ©SEGA 再生時間【08:19】
反省用。 正直もっとうまく動けたと思う試合。ガン有利と言っても甘えた行動が多すぎました。 ©SEGA 再生時間【07:32】
対面メロウ。ヴァの声が聞こえた時点で下がっておけばよかった。 火力を切った文福型にこそあると嬉しいはずなんで、百年は余裕があったら是非…。 Ver5.36-N ©SEGA 再生時間【08:10】
新しいビルド結構ありだと思います。 再生時間【08:18】
対面サンド。力水は諦めないことの大切さを教えてくれる。 Ver5.36-N ©SEGA 再生時間【08:18】
味方感謝感謝感謝!!! 援護援護のおかげで奥割りすることが出来ました!! アドバイスお待ちしています。 再生時間【06:11】
あまりにもガバガバだったけれど楽しかったのでOKです。 再生時間【08:10】
マグスが対面したくない相手トップ3に入りそうな邪道丸。味方ゲーで勝てました、感謝です。死ぬ気でナーゲルを当てろ 再生時間【08:18】
対面シュネ。壁を貫通するスキルって偉大。 アシスト構成の正解がなかなか見えてこない…。 Ver5.36-M ©SEGA 再生時間【07:57】
対面ドルミ。ただでさえ避けらんないのにこの狭さでどうするんだ…。 何度かスキル火力を大きく盛るのもやったんだけど何か違った…。 Ver5.36-M ©SEGA 再生時間【08:18】
対面が強いだけに楽しい試合ができました。 逆サイドが安定していたために横槍が少なかったのもよかったです。 マッチした方々ありがとうございました。 味方、敵に対する誹謗中傷はお控えください。 ⒸSEGA 再生時間【08:19】
対面シュネ。麻雀ファイトガールたのしいたのしいしてました…。 結構長い間離れてたはずなのにステのインフレが変わってない…どうして…。 Ver5.36-M ©SEGA 再生時間【08:09】
12/9全国対戦 その② レベル6から兵士の攻撃を無視できるので効率が良い ©SEGA #WLW#ワンダーランドウォーズ#アーケードゲーム #moba 再生時間【07:24】
12/9全国対戦 その① ゲージを削れ ©SEGA #WLW#ワンダーランドウォーズ#アーケードゲーム #moba 再生時間【08:09】