- 2021.04.07
スキル型の茨道#98 【WLW/ドルミールEX02】
4/5 奥拠点落とせなかったのが残念。あと数秒あったら負けていた、とかの危機はわりと経験しますが逆は珍しい気がします。 ツクヨミとの対戦でDSをポンポン投げ込まれるのも嫌だけど、スキル型にはMP奪う妨害もなかなか厄介。長距離対決の途中で、狙われると意外に避けられないというか。 アタッカーに狙われて撤退しなかったのはラッキーだった。特にミクサのラインフレア。 バリア持ちジョーカーにダメ元の攻撃を撃ち […]
ワンダーランドウォーズ動画研究室 wlw-douga-lab
4/5 奥拠点落とせなかったのが残念。あと数秒あったら負けていた、とかの危機はわりと経験しますが逆は珍しい気がします。 ツクヨミとの対戦でDSをポンポン投げ込まれるのも嫌だけど、スキル型にはMP奪う妨害もなかなか厄介。長距離対決の途中で、狙われると意外に避けられないというか。 アタッカーに狙われて撤退しなかったのはラッキーだった。特にミクサのラインフレア。 バリア持ちジョーカーにダメ元の攻撃を撃ち […]
4/2 わかりやすい失敗例。 スカーレットに狙われたりもしてるし、途中まではクラマ相手に善戦してる感。だけど後半のやらかし具合が我ながらひどい。 せめてゲリラで殴りにいくなら落とそう。あのくらいなら冷静にやればできたはず。とにかくその印象が強すぎる。
4/2 スカーレットさん、さすがです。 上手いアタッカーの人がいると楽だけどプレイヤーとしてはダメになってしまう気がする。 でも、スキル型ドルミールとしては理想的な断絶地獄での撃破や筵での削り、WSでの緊急回避といったところはまずまずやれたと思ってます。 相手のWSに焦って援護要請したのは甘えすぎですが。
3/30 解せぬ。 自分の至らないところを棚上げしますが、ロビンさん、まずは拠点が先だったのでは。 序盤、そんなに悪くなかったと思うのですが、妲己の横槍を境に良いようにやられてしまってます。 最近の悪い傾向で、せめて一手打ってから帰ろうとしてそのまま撤退に追いやられるというダメなパターンが今回も出てます。 近距離でやり過ごす技術を磨きたいものです。
3/30 理想オブ理想。 相手のマグスが茨に面白いくらい引っ掛かってくれたのと、ピーターさんの提案、怪童丸さんの援護が噛み合って順調に攻め上がりました。 いつもこんな調子なら良いのに。 今回はあまり多く語ることもなく、ただ成功体験として記録しました。
3/29 良いところがない。 わりとこの時はマグスさんが引き受けてくれた玉藻にボコボコにされた試合ばかりだった日。マグスさん、よくあれを圧倒したなぁ。 センターもダブルサポーター対決なので援護も期待できないとなるとシュネーの相手は非常に難しい。3連DSに強化兵士、火力のない構成の限界かもしれない。
3/29 良いところがない。 わりとこの時はマグスさんが引き受けてくれた玉藻にボコボコにされた試合ばかりだった日。マグスさん、よくあれを圧倒したなぁ。 センターもダブルサポーター対決なので援護も期待できないとなるとシュネーの相手は非常に難しい。3連DSに強化兵士、火力のない構成の限界かもしれない。
4専用なくても兵士1確取れるんだけど射程盛らないと生きていけない体になってしまった…
3確くらいにはなってるはず
3/24 前の動画の次の試合で、対戦したシュネーさんが味方につき、ミクサさんが続投。かぐやさんは前とは別の人。 今回のミクサさんは殺意マシマシで撃破してくれてるんですが、何か惜しい。アシェンプテル倒したら巨人かサンドリヨンも仕留めて行って欲しかったかなー。それは欲張りでしょうか。 撤退こそしなかったものの、なんとなく見せ場の少ない感じ。前半優勢だったけど、シュネーさんの相手したマグスの相性が悪かっ […]
3/24 援護してほしいです(切実) たまたま運良く勝てたものの、あと2秒あったら負けてた試合。 あまり他の人のせいにしたくないんですが、ミクサさんがうまく機能してくれてない。おかげで森の中からロビンの矢の雨がずっと脅威になってつけ狙われてました。雨を連打するロビンでなければどうなっていたか。撤退せずに済んだのは幸運だった。 逆サイドのフックさんも苦労してたようですが、そんな中でも望月かけてくれた […]
3/23 コッペリアのスキル、アビリティゲージありきとはいえ強いなぁ。回復もDS強化も敵にするとすごくメンドい。しかも、無強化でも一列倒せるくらい威力あるのズルくない? そんなわけで例によって防衛戦です。 逆サイドのリンさんの攻勢があればこその勝ちでした。
3/22 激レアマグス。 攻撃スキル搭載型はごく稀に遭遇するけど、実際に撃たれると驚く。敵兵士が強化されないだけマシだけど、違ったやりづらさが。 押されてたこともあり、3回ともフロストをいつもの森封鎖に使えずにレーンの真ん中に行動制限に設置したけど、これもアリかも。
対面ツクヨミ反省用
対面ツクヨミ反省用
3/18 アリスが3人いる戦場。 相手のWSでまたうろうろ癖が出てる。ちゃんと判断してたら拠点守れたんじゃないかなぁ。 コインのデメリットにシャドウアリスのデバフで防御が下がりっぱなし。被弾が痛い。さらに裏に回られるとキツいのは相変わらずです。 ラストもいらぬ撤退に追いやられた感じになってるし、やはり近距離対策をもっと磨かないとね。 余談。妲己さんが援護をたびたび要求してるの、気持ちはわかるけど、 […]
なんでこいつこんなとんでもない上方をされたんだ 海賊王を見たら逃げよう! ©SEGA
3/18 ステップでぴょんぴょんしてる邪道丸、メンドい。攻撃しなくて回避に徹するだけでも兵士倒せるんだから良いスキルだよなぁ。こっちが攻撃当てろって話なんですが。 あと、途中から回復スキルで粘られるのもあって非常にやりにくい。こちらはDSでしかダウン取れないので、この邪道丸からは煽られてるようにしか感じないという。 深雪乃の横槍が入ったのもあって、毎度の防戦一方。アリスさんのおかげでなんとかなった […]
3/18 新マップだー。 マァトのスキルは範囲が拡大したから使ってみたのか、もともとこのスキル攻撃を使う型のプレイヤーなのか。 どちらにしても範囲攻撃スキルを連発して兵士処理をするファイターってこんなにいやらしいのかー。うちのドルミールもこんな風に見られているんだろうか。 ただ、スキル型対決だとしても、ダウンさせる攻撃と速度感に違いを感じる。キャスト違うから当然なんだけど。 裏を取って戦うやり方と […]
3/18 新マップだー。 マァトのスキルは範囲が拡大したから使ってみたのか、もともとこのスキル攻撃を使う型のプレイヤーなのか。 どちらにしても範囲攻撃スキルを連発して兵士処理をするファイターってこんなにいやらしいのかー。うちのドルミールもこんな風に見られているんだろうか。 ただ、スキル型対決だとしても、ダウンさせる攻撃と速度感に違いを感じる。キャスト違うから当然なんだけど。 裏を取って戦うやり方と […]