スカーレット

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  • 2022.09.13

【WLW】スカーレットでがんばる置き場 118【Ver.5.12-E/EX06】

収録日:2020/11/25 Ver.5.12-E(座敷童等の発動条件が違っていた不具合修正) スカーレットは陽動係かもしれない 〇良かった点(見どころ) ・2:15~ スカが削り、スカが追い込み、リンちゃんが取る ・2:43 あーっ犯罪行為! ・3:51~ スカが取り損ねたキルを回収してくれるかぐやさん ・6:07~ 左奥を狙い、左の敵森を取って中央組とミクサを警戒 ×改善点 ・2:00 キャン […]

  • 2022.09.12

【WLW】スカーレットでがんばる置き場 117【Ver.5.12-E/EX06】

収録日:2020/11/25 Ver.5.12-E(座敷童等の発動条件が違っていた不具合修正) アリスはAの中ではやりやすい相手なのでこういう組み合わせを引くとちょっと嬉しい 〇良かった点(見どころ) ・1:30 しっかり後ろに回って、しっかり隙を見定めた クロスドローはたまたま ・3:45 ウルフレイドも切れてるんだけども、しっかり硬直にシザーを刺せたので結果正解だと思う ×改善点 ・0:55~ […]

  • 2022.09.11

【WLW】スカーレットでがんばる置き場 116【Ver.5.12-E/EX05】

収録日:2020/11/25 Ver.5.12-E(座敷童等の発動条件が違っていた不具合修正) やあ、また会ったね 〇良かった点(見どころ) ・0:55~ 護衛に来ないなら獲りに行く 分裂前のSSはダメージも硬直も小さいので積極的に寄る DSは避けられれば一番だが、ダウンのタイミング的に行動可能になってから相手が先に無敵が切れることになるのでSS相討ち有利 密着SSでダメージも稼いでいる 今だとD […]

  • 2022.09.04

【WLW】スカーレットでがんばる置き場 115【Ver.5.12-E/EX05】

収録日:2020/11/25 Ver.5.12-E(座敷童等の発動条件が違っていた不具合修正) リンちゃんレーンは先折りが重要と聞いて悠久側から出る図 〇良かった点(見どころ) ・1:30~ リンちゃんレーン先折り+邪道の成長を遅らせる意味で良かったのではないか ・3:00 和魂で一度立て直したい心情、WSを使った火遠里との位置関係など使ってうまく動きを読めたかなと あとこのあたりの位置ってマップ […]

  • 2022.08.29

【WLW】スカーレットでがんばる置き場 114【Ver.5.12-E/EX05】

収録日:2020/11/24 Ver.5.12-E(座敷童等の発動条件が違っていた不具合修正) わりと似た者同士なところを感じる 〇良かった点(見どころ) ・2:58 相手の動きをしっかり見たシザーを起点とした流れるような2連ぶっぱ ・3:40 飛び出すタイミングが完璧 ×改善点 ・4:56 ここから巨人処理ではなくすぐエピーヌを見るべきだった WSの吐き方も疑問 ・6:38 ここからの戦いがすご […]

  • 2022.08.27

【WLW】スカーレットでがんばる置き場 113【Ver.5.12-E/EX05】

収録日:2020/11/23 Ver.5.12-E(座敷童等の発動条件が違っていた不具合修正) 伝説のダブルかぐやシステム 〇良かった点(見どころ) ・3:12 この位置でステルス状態だと相手からはかなり見えづらかったと思う うまく動きを予測してのシザー ・3:25 シザーは移動手段としても優秀(MPがあれば) ・7:12 マリアンのドローをちゃんと回避してシザー ×改善点 ・2:20~ ちょっと […]

  • 2022.08.27

【WLW】スカーレットでがんばる置き場 112【Ver.5.12-E/EX05】

収録日:2020/11/23 Ver.5.12-E(座敷童等の発動条件が違っていた不具合修正) 介入失敗の傷口を自ら広げていく 〇良かった点(見どころ) ・3:16~ かぐや相手なのでやって当然という向きもあろうが、兵士に撃たれない位置でのステルス、竹潰し、WS竹にブリンクでカウンターしてキルまで完璧 ・6:07 距離感を保つ動き ・7:05 左奥をフックが押しているが、今からだとおそらく猿が来る […]

  • 2022.08.25

【WLW】スカーレットでがんばる置き場 111【Ver.5.12-E/EX05】

収録日:2020/11/23 Ver.5.12-E(座敷童等の発動条件が違っていた不具合修正) 今では虚飾+を使うことはないけれども、回避距離ビルドとかも面白そうに思えてしまう 〇良かった点(見どころ) ・6:16 しっかりバフをかけて、やっと隙に撃てた ・7:58 多くを望まない、確実にダウンさせるSS ×改善点 ・ちょっと最序盤の被弾が多い ・1:48 まずウルフレイド その価値はある ・3: […]

  • 2022.08.25

【WLW】スカーレットでがんばる置き場 110【Ver.5.12-E/EX05】

収録日:2020/11/23 Ver.5.12-E(座敷童等の発動条件が違っていた不具合修正) 諸々が噛み合った試合 〇良かった点(見どころ) ・0:55~1:18 ロビンの兵散らしもあり、これだけやって被弾0 ・4:22 プーカにブリンクで反応 この後のプレーの呼び水になったかもしれない ・4:39 狙いが良いと2枚抜きしてしまうシザー ・5:20 兵士処理は許さないSS 無敵で抜けると断罪兵士 […]

  • 2022.08.24

【WLW】スカーレットでがんばる置き場 108【Ver.5.12-E/EX04】

収録日:2020/11/23 Ver.5.12-E(座敷童等の発動条件が違っていた不具合修正) 古来より(ry 〇良かった点(見どころ) ・0:53~ 2v2を冷静に制す 一方その頃中央でも悲劇が・・・ ・2:26 当たれば読み(強弁) そして絶望の2キル 相手の役割分担が違った感はある ©SEGA 再生時間【03:45】

  • 2022.08.24

【WLW】スカーレットでがんばる置き場 107【Ver.5.12-E/EX04】

収録日:2020/11/23 Ver.5.12-E(座敷童等の発動条件が違っていた不具合修正) 構成から相手が仕掛けてきた試合 奇策と言えばそう 理にかなっていると言えばそう 〇良かった点(見どころ) ・1:47~ 好手悪手あったがぎりぎりのところで1キルもぎとるのは成果 最後は警戒が足りなかった ・4:28 互いに思惑が交錯して、まあ結果こうなったみたいな ×改善点 ・7:17 壁で止まるシザー […]

  • 2022.08.23

【WLW】スカーレットでがんばる置き場 106【Ver.5.12-E/EX04】

収録日:2020/11/23 Ver.5.12-E(座敷童等の発動条件が違っていた不具合修正) ヒャア我慢できねえ! 〇良かった点(見どころ) ・1:39 冷静にウルフレイドをかけている    手前森に瀕死のマリク、だがナイキも圧をかけてきている どうするか?こうするんだよお! ・2:22 ナイキから逃げるのは難しいかもしれない どうするか?こうするんだよお! ・3:23 この状態から2人とも生還 […]

  • 2022.08.22

【WLW】スカーレットでがんばる置き場 103【Ver.5.12-E/EX04】

収録日:2020/11/23 Ver.5.12-E(座敷童等の発動条件が違っていた不具合修正) 豪華メンバー、ただし編成不利 〇良かった点(見どころ) ・2:31 これはうまく意識の外に回った模様 吉備津に行きそうですしね ・3:06 ひとにビームをうつのは はんざい!(ありがとう) ・4:01 起き攻めブリンク ・4:25 後ろに回る手間をかけたのが功を奏した形 ・4:50 6:40 うーん理不 […]

  • 2022.08.22

【WLW】スカーレットでがんばる置き場 102【Ver.5.12-E/EX04】

収録日:2020/11/22 Ver.5.12-E(座敷童等の発動条件が違っていた不具合修正) 崩れるときは一瞬 〇良かった点(見どころ) ・6:57 これが敵陣を崩壊させるWSになるとはだれも思っていない ×改善点 ・0:55~ ツクヨミが味方なので護衛はしたいが、開幕は最弱なのでダメージを受けないのが第一 全部何とかしようとして結局死んでる ・3:03 大人しく帰れええええええ ・4:02 短 […]

  • 2022.08.21

【WLW】スカーレットでがんばる置き場 99【Ver.5.12-E/EX03】

収録日:2020/11/21 Ver.5.12-E(座敷童等の発動条件が違っていた不具合修正) 一転攻勢 〇良かった点(見どころ) ・3:48 反撃の烽火となるキル ここから敵陣が一気に崩壊する ・4:40 起き上がりの暴れタイミングにSS→ブリンク→SSの当時よくあった凶悪起き攻め ・5:28 流れを再び引き寄せるぶっぱ ・6:40 ステップまで見ての冷静なシザーと絶望のカットイン ×改善点 ・ […]

  • 2022.08.21

【WLW】スカーレットでがんばる置き場 98【Ver.5.12-E/EX03】

収録日:2020/11/21 Ver.5.12-E(座敷童等の発動条件が違っていた不具合修正) ある種潔い戦略なのかもしれん 〇良かった点(見どころ) ・1:55~ 妙な連携が成立している ・5:50~ 妙な連携その2 ・6:10 この間に右を・・・って判断は悪くないと思うんだが これだからエルルカンはよお! ・6:47~ 妙な連携その3 ×改善点 ・2:52 判断ミス 相手のHPとゲージ状況から […]

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