ピーターで一番大事なのは序盤の耐えだと思っています。
今回はいつもこんな感じになってしまうという展開をピックアップ。
上手くいっているようでいってない展開です。
序盤の課題は3つ
・効率の良い兵士処理、経験値回収
・相手へのプレッシャー
・ゲートと夢風の共存
ワンダーランドウォーズ動画研究室 wlw-douga-lab
ピーターで一番大事なのは序盤の耐えだと思っています。
今回はいつもこんな感じになってしまうという展開をピックアップ。
上手くいっているようでいってない展開です。
序盤の課題は3つ
・効率の良い兵士処理、経験値回収
・相手へのプレッシャー
・ゲートと夢風の共存